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Lehrplan-Materialien

Anwendung

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Auswahl: Werkstatt, Englisch, Medien und Informatik

Die Check-out-Werkstatt ist eine innovative und praxiserprobte Form, Lernkontrollen zu organisieren.

Fachbereich 
Thema 

Die beiliegenden Arbeitsblätter können als Creative Writing Workshop aufgelegt werden. Die Lernenden schreiben ihre eigenen Gedichte gemäss den vorgegebenen Beispielen und Anleitungen. 

Fachbereich 

Schüler und Schülerinnen bringen verschiedene Spiele in den Unterricht mit. Diese werden sortiert, kurz vorgestellt und im Werkstattunterricht ausprobiert.

Fachbereich 

Mithilfe von Bodenrobotern wird den Schülerinnen und Schülern auf eine spielerische Art und Weise die Idee des Programmierens näher gebracht.

Nachdem die Schüler/Innen das Programm AniPaint bereits kennengelernt und ausprobiert haben, soll nun in Gruppenarbeit ein Märchen erfunden, illustriert und präsentiert werden.