Informatik im Zyklus 2 und 3? Kein Problem!

Mit dem Projekt „Auf zum Mars “ werden der bekannte Bildungsroboter Thymio und die Programmiersprache Scratch miteinander kombiniert. Die Unterrichtseinheit leitet die Lernenden schrittweise und aufbauend mit verschiedenen Aufgaben an, um einfache Problemstellungen zu analysieren und mögliche Lösungsverfahren beschreiben zu können.

Das Material steht kostenlos zur Verfügung und besteht aus dem Aufgabendossier, Einführungsvideos mit Hintergrundinformationen sowie Lösungswegen, Lösungsvideos und Zusatzmaterial.

Lehrplanbezug
Medien und Informatik > Informatik > Die Schülerinnen und Schüler können einfache Problemstellungen analysieren, mögliche Lösungsverfahren beschreiben und in Programmen umsetzen.
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