Aufgabenstellung 

Entwickle mit einfachen Mechanismen wie Hebel und Schieber ein bewegliches Bild oder ein bewegliches Tier.

Kriterien

  • Funktion des Mechanismus
  • Umsetzung der Bewegung im Bild

Verfahren

  • Schneiden, lochen, malen

Literatur

  • Werkweiser Band 2: Hampelobjekte
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Art der Anwendung
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