Aufgabenstellung:
Verschiedene Werkstoffe bearbeiten und auf ihre Erscheinung im Licht erproben.
Die gewonnenen Erkenntnisse kanalisieren und daraus ein eigenes gestalterisches Projekt ...
Mithilfe textiler Bausätze und der Aufgabe eine Puppe zu gestalten, werden Basiskompetenzen zu textilen Verfahren erarbeitet. Über Zufallsverfahren entwickeln die Kinder eine Aussenform für ihre Puppe ...
Aufgabe: Konstruiere aus einer Sperrholzplatte, Schnur, Musterklammern und/oder Gummiringen ein Hebelviech. Du kannst das Tier selber bestimmen. Mindestens drei Gelenke lassen sich bei deinem ...
Von Bildern inspiriert
Die Trainerhose, als bequeme Hose für den Sport entwickelt, gehört unterdessen selbstverständlich zum entspannten Outfit für zu Hause und wird nicht selten auch in der Schule ...
die Natur macht es vor
Wer die enge Taubenlochschlucht mit ihren gewaltig aufragenden Felswänden, dem Rauschen der Schüss und dem renovierten Kleinkraftwerk durchwandert, begegnet grundlegenden ...
Nachdem die Schüler/Innen das Programm AniPaint bereits kennengelernt und ausprobiert haben, soll nun in Gruppenarbeit ein Märchen erfunden, illustriert und präsentiert werden. Dieses Vorhaben dauert ...
Die Herbstgeschichte ist als Lesebüchlein gestaltet. In einem zweiten Teil beschäftigen sich die Kinder mit verschiedenen sprachlichen Übungen:
Wortarten repetieren
Elfchen schreiben
"W" ...
Räume gliedern
Lern- und Arbeitsweisen:
Handelndes Problemlösen: Technisches Experiment, Gestalterisches Experiment, Kommunikation und Reflexion
Ziele:
Die Schülerinnen und Schüler
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Japanische Jugendliche in den Grossstädten Japans kleiden sich in ihrer Freizeit mit einem bunten Mix aus Second-hand und Markenkleidern. Ihre Kombinationen erscheinen grell, schrill, witzig, frech, ...