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Auf zum Mars! LP21 LP21

Informatik im Zyklus 2 und 3? Kein Problem! Mit dem Projekt „Auf zum Mars “ werden der bekannte Bildungsroboter Thymio und die Programmiersprache Scratch miteinander kombiniert. Die ...

IdeenSet Trickfilm LP21 LP21

Mit Animations- und Trickfilmen lassen sich fantasievolle Lebenswelten darstellen, Geschichten erzählen oder Sachverhalte erklären. Das IdeenSet Trickfilm beinhaltet alles, was Lehrpersonen benötigen, ...

Projektwoche Bildgeschichte LP21 LP21

Eine Bildgeschichte erfinden, gestalten und im Schulhaus präsentieren In Partnerarbeit gestalten und präsentieren die SchülerInnen eine Bildergeschichte. Sie lernen den Umgang mit der Digitalkamera ...

Entscheidungsgeschichten herstellen LP21 LP21

Eine Unterrichtseinheit für das 2. bis 6. Schuljahr Die Schülerinnen und Schüler lesen und/oder formulieren Geschichten mit verschiedenen Abläufen, die mit Hyperlinks miteinander verbunden sind. ...

Märchen erfinden, zeichnen und vertonen mit Ani...Paint LP21 LP21

Nachdem die Schüler/Innen das Programm AniPaint bereits kennengelernt und ausprobiert haben, soll nun in Gruppenarbeit ein Märchen erfunden, illustriert und präsentiert werden. Dieses Vorhaben dauert ...