Eine LED mit einem Computerprogramm zu steuern ist die beste Art, um erste Erfahrungen mit einem Arduino Mikrocontroller oder anderen zu machen. Spielereien mit Blinkgeschwindigkeit und Helligkeit ...
Schwerpunkte: Mathematik anwenden und Geometrie
Die Orientierungsarbeit "Mathehotline" ist eine Sammlung von sieben lernzielorientierten Aufgabenstellungen für das 6. Schuljahr.
Der inhaltliche ...
Schwerpunkte: Zahlen und Zahlenoperationen
Die Orientierungsarbeit "Zahlenmeeting" ist eine Sammlung von sieben lernzielorientierten Aufgabenstellungen für das 6. Schuljahr.
Der inhaltliche ...
Beim 3D-Drucken erleben Schülerinnen und Schüler wie Engineering vom Prinzip her funktioniert. In Teamarbeit werden eigene Produktideen geplant, Modelle am Computer entwickelt, mit dem 3D-Drucker ...