Dieses Arduino-Projekt ist eine vereinfachte Version der LED-Plexiglaslampe von PGLU (mit klassischen LEDs).
Plexiglas Gestalten, Basteln, Programmieren
Eine Plexiglasplatte wird mit einem ...
Die wichtigste Voraussetzung vorweg:
In Sachen «Inklusion» ist die Haltung matchentscheidend. Wer Lösungen statt Probleme sieht, ist klar im Vorteil. Wer gerne ausprobiert und seine Schülerinnen und ...
Die zweisprachige Geschichte rund um Jonas und Claude geht weiter.
Inhalt: In Sion lockt der Weihnachtsmarkt. Dort arbeiten Jonas aus dem Aargau und Claude aus Lausanne an einem Käsestand. Jonas ...
Die Plattform schoolmaps.ch stellt Lehrpersonen Ideen und Materialien zum Einsatz von Geodaten in verschiedenen Fachbereichen zur Verfügung. Schülerinnen und Schüler können damit ihre Lebenswelt neu ...
Wie sieht ein gutes Leben für alle aus? Das Wimmelbild zeigt eine mögliche Zukunftssituation, in der es allen Menschen und der ökologischen Mitwelt gut geht. Aber natürlich könnte diese positive ...
Ein literarischer Klassiker von Franz Hohler für den 2. und 3. Zyklus.
Inhalt: Eines Tages verschwindet auf einer Insel ein kleiner Käfer. Wenig später ein Vogel mit hoher Stimme, darauf eine ganz ...
Dieser Comic eignet sich für Lernende mit Erstsprache Französisch oder sehr starke Lernende des 9. Schuljahrs der Sekundarstufe I.
Inhalt: Pour Liane, le camp de ski tourne au cauchemar, quand ses ...
Schnelles, einfach zugängliches Spiel mit digitalen und analogen Komponenten. Ziel ist die reflektierte Auseinandersetzung mit dem YouTuberinnen- und YouTuber-Dasein. Alle Spielmaterialien (Kartenset, ...
Die Webseite erläutert vielschichtig, warum Filmbildung wichtig ist und stellt Methoden, Fallbeispiele, Strategien und Materialien vor. Zielpublikum sind Lehrpersonen, die Medienbildung unterrichten ...
Ein cooles Präventions- und Sensibilierungsspiel? Ja, das gibt’s, und das hat vor allem mit den witzigen Grafiken und den lockeren Texten auf den Rückseiten der Spielkarten zu tun.
Die 200 Karten ...