Schulklassen entdecken den historischen Flecken Schwyz und erfahren, wie die Eidgenossenschaft entstanden ist.
PROGRAMM TEIL I: FÜHRUNG DURCH DAS FORUM SCHWEIZER GESCHICHTE SCHWYZ UND DAS ...
Ein mittelalterliches Gerät nachgestalten
Entwickle eine Wurfmaschine nach dem Vorbild einer Blide. Mit einem Gewicht versehen, soll diese Maschine ein Wurfgeschoss möglichst weit schleudern. Aus ...
Aufgabenstellung: Erfinde deinen eigenen Superhelden! Mache dir Gedanken zu Fähigkeiten, die du gerne hättest und baue eine dreidimensionale Spielfigur, an der die Werkzeuge für diese Fähigkeiten ...