Aufgabenstellung

Entwirf und entwickle ein eigenes Logo. Mit Schablone und spezieller Stofffarbe druckst Du dein designtes Logo auf T-Shirt, Tasche oder... aus Baumwolle.

Einstieg

Verschiedene, bestehende Logos und Schriftzüge werden gesammelt und untersucht.Sport (Nike, adidias...), COOP, M-Budget, Parfum, Mode, Musik, SBB....

Kriterien

  • klare, einfache, reduzierte Formen
  • Anordnung

Mögliches Vorgehen

  • Entwurfsphase: zeichnerisch, malerisch auf Papier. Vielfältig, feine Änderungen von Grösse, Dicke, Strichen
  • Reduktion: gewählter Entwurf reduzieren, vereinfachen
  • Spiel mit positiv und negativ Drucke ich das Positiv oder Negativ?
  • Probedruck auf ein Stück weisse Baumwolle
  • Original ausarbeiten, auf die Klebefolie übertragen, genau ausschneiden
  • Ev. Druck auf Versuchsstoff oder mit einfacher Schablone und ausgemischter Farbe nochmals einen Probedruck
  • Originaldruck mit Schablone
  • Trocknen lassen und ausbügeln > Gedrucktes ist bis 40° mit der Maschine waschbar

Material

  • Skizzenpapier, Kartonunterlagen, Zeitungspapier, Bleistifte, Farben, Scheren, Cutter, Teppichmesser, Massstäbe, Geo-Dreiecke, Zirkel, Klebefolie transparent, Klebebänder zum Fixieren vom Stoff, Baumwolle, Stofffarben, Pinsel
  • Bildmaterial für Druckideen

Verfahren

  • Schablone schneiden
  • Drucken mit Pinsel und Stofffarbe
Zyklus/Klasse
Formaler Typ
Art der Anwendung
Tags
Schwierigkeitsgrad
Mittel
Lehrplanbezug
Gestalten > Bildnerisches Gestalten > Prozesse und Produkte > Bildnerische Verfahren und kunstorientierte Methoden > Die Schülerinnen und Schüler können die Wirkung bildnerischer Verfahren untersuchen und für ihre Bildidee nutzen. > Drucken > kennen unterschiedliche Druckverfahren und deren Eigenheiten (z.B. spiegelverkehrt, verlorene Platte, Seriendruck, Reproduktion) und können diese gezielt einsetzen.
Grundanspruch
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