Märchen erfinden, zeichnen und vertonen mit Ani...Paint Nachdem die Schüler/Innen das Programm AniPaint bereits kennengelernt und ausprobiert haben, soll nun in Gruppenarbeit ein Märchen erfunden, illustriert und präsentiert werden. Dieses Vorhaben dauert ... Fachbereich Bildnerisches Gestalten Medien und Informatik Zyklus/Klasse 3. Klasse 4. Klasse 5. Klasse 6. Klasse Mehr