100 verschiedenartige Aufträge zur Schweizer Schulkarte; jeder Posten in A5 Format mit passendem Bild/Foto gestaltet. Schüler und Schülerinnen müssen Infos aus der Karte herauslesen. Lösungen und ...
Mithilfe von Bodenrobotern wird den Schülerinnen und Schülern auf eine spielerische Art und Weise die Idee des Programmierens näher gebracht. Anhand stufengerechter Problemstellungen erarbeiten sie in ...
Nachdem die Schüler/Innen das Programm AniPaint bereits kennengelernt und ausprobiert haben, soll nun in Gruppenarbeit ein Märchen erfunden, illustriert und präsentiert werden. Dieses Vorhaben dauert ...