Orientierungsaufgaben "Ein Kaleidoskop von Bildern": Aufgabe 6
Lasierendes Malen ausprobieren
Eine typische oder charakteristische Figur für eine phantasievolle Spielkarte erfinden und ...
Orientierungsaufgaben "Bild, Image, Picture": Aufgabe 4
Gegenstände zu Stillleben anordnen und skizzieren
Mit Licht und Schatten am Objekt spielen und Farbveränderungen beobachten
Stillleben ...
Orientierungsaufgaben "Bild, Image, Picture": Aufgabe 3
Ein Farbenpaar wählen
Farben gegenseitig und mit schwarz und weiss in unterschiedlichen Farbtönen und Helligkeitsstufen mischen
Eine ...
Nachdem die Schüler/Innen das Programm AniPaint bereits kennengelernt und ausprobiert haben, soll nun in Gruppenarbeit ein Märchen erfunden, illustriert und präsentiert werden. Dieses Vorhaben dauert ...