„Konstruiere ein Schiff, das mit einem Gummimotor angetrieben wird. Führe zuerst die Experimente Schwimmfähigkeit und Schwimmstabilität durch. Bestimme dann die Grösse des Rumpfs und des Schaufelrads ...
Unter 'extensive reading' versteht man im Englischunterricht lustvolles Lesen in längeren Sequenzen, in denen die Lernenden ihre Lesekompetenzen trainieren aber vor allem auch das allgemeine ...
Neopixel LED Streifen ermöglichen kreative Arduinoprojekte mit Licht und Musik. In den Unterrichtsmaterialien werden Klänge, Geräusche und Musik mit einem Soundsensor aufgenommen und vom ...
Eine LED mit einem Computerprogramm zu steuern ist die beste Art, um erste Erfahrungen mit einem Arduino Mikrocontroller oder anderen zu machen. Spielereien mit Blinkgeschwindigkeit und Helligkeit ...
Ein Mikrofon nimmt Musik oder Geräusche auf. Ein Arduino Mikrocontroller wird so programmiert, dass er diese Geräusche in simple Lichteffekte mit LEDs umsetzt.
Dieses spannende  ...
Das Bundesamt für Landestopografie stellt für den Unterrichts auf allen Stufen Angebote bereit:
"Die Schatzsuche", ein spielerisches Lehrmittel zum Entdecken des Geodatenviewers
Diverse ...
Zweimal im Jahr - passend zur Jahreszeit - gibt der Verlag manuell eine Sondersammlung von Ideen und Anleitungen heraus. Die Mappen umfassen ca. 20 Seiten und sind gespickt mit ungewöhnlichen ...
Die vorliegende Spielesammlung lässt sich für die Erarbeitung oder Vertiefung von Wortschatz in den Fremdsprachen oder im DAZ-Unterricht auf verschiedenen Stufen einsetzen. Die Sammlung ist in ...
Die vorliegende Publikation enthält 28 Beispiele guter Praxis für den Sprachenunterricht in der obligatorischen Schule.
Diese Beispiele wurden von Didaktikerinnen und Didaktikern und von ...
Ein Musikinstrumente-Memory in Bild und Text (deutsch und französisch) zum Kennenlernen von 15 klassischen Musikinstrumenten.
Violine, Cello, Kontrabass
Querflöte, Oboe,  ...