Jede Schülerin und jeder Schüler erhält eine Materialbox, mit der die Grundlagen der Robotik be-greifbar sind. Sie erhalten Zugang zu den Anleitungen, Klärungen und weiterführende Aufgabenstellungen ...
Technik begreifen
explore-it
hilft Lehrpersonen, den Kindern Primärerfahrungen im Technikverständnis (AF unbelebte Natur) zu ermöglichen.
verwendet kostengünstiges Alltagsmaterial.
nutzt ...
Mit den Lernspielen des IdeenSets werden Rechtschreibregeln der 3.- 6. Klasse des Lehrmittels „Die Sprachstarken“ geübt und gefestigt. Die Regeln entsprechen den Kompetenzen des Lehrplans 21 (2. ...
Unzählige Feiertage und Feste werden jährlich zelebriert. Sie rhythmisieren vielerorts das Leben der Menschen. Daher geben sie Anlass, kulturelle oder religiöse Wurzeln im Unterricht zu erkunden und ...
Das Praxisbuch «Lernwelten NMG» richtet sich an Lehrpersonen, die ihren NMG-Unterricht gemäss Lehrplan kompetenzfördernd planen, durchführen und auswerten wollen. Die Publikation enthält nebst ...
Wertvolle Häuser, Landschaften und Traditionen gehören zum kulturellen Erbe und prägen den Lebensraum Schweiz. Um diese wichtigen Zeugen der Geschichte kommenden Generationen zugänglich zu ...
Individualisierende Lernaufgabe (KAFKA) zu Mind Mapping, auch für AdL geeignet
Lernziele:
Ich kann Mind-Maps lesen.
Ich kann mit Hilfe von Mind-Maps Fragen formulieren.
Ich kenne den ...
Die Dokumente beinhalten Materialien zum Römerhaus: Tipps für den Besuch, Arbeitsblätter, Rollenspiele und Textquellen. Sie eignen sich zum Einsatz vor Ort: Im Römerhaus in Augst.