Das Praxisbuch «Lernwelten NMG» richtet sich an Lehrpersonen, die ihren NMG-Unterricht gemäss Lehrplan kompetenzfördernd planen, durchführen und auswerten wollen. Die Publikation enthält nebst ...
Die prozessgesteuerte Lernumgebung (PGLU) besteht aus einer einfachen Prozessorplatine mit mehreren Ein- und Ausgängen sowie einer App. Diese Platine kann mit einer simplen grafischen ...
Mithilfe von Bodenrobotern wird den Schülerinnen und Schülern auf eine spielerische Art und Weise die Idee des Programmierens näher gebracht. Anhand stufengerechter Problemstellungen erarbeiten sie in ...
Eine Werkstatt mit 12 Posten:
Das Kino kommt ins Haus!
Von der Römern zum Super-Computer
Die Zukunft der Medien steht in den Sternen ...
Web-Adressen
Pro und Kontra Computer
Vergleich ...
Eine Lektionsreihe (ca. 6. Lektionen) zur Gestaltung eines Fotoromans
Die Lektionsreihe umfasst die Planung des Ablaufs und Arbeitsblätter und wurde im Rahmen der epict.ch-Ausbildung (2. ...
Nachdem die Schüler/Innen das Programm AniPaint bereits kennengelernt und ausprobiert haben, soll nun in Gruppenarbeit ein Märchen erfunden, illustriert und präsentiert werden. Dieses Vorhaben dauert ...
Die Unterrichtsreihe zeigt, wie die Jugendlichen mit Schicksalsschlägen umgehen können.
Die Auseinandersetzung mit dem Thema Schicksalsschläge braucht Vertrauen in der Klasse untereinander aber ...