Ein Mikrofon nimmt Musik oder Geräusche auf. Ein Arduino Mikrocontroller wird so programmiert, dass er diese Geräusche in simple Lichteffekte mit LEDs umsetzt.
Dieses spannende  ...
Eine Sammlung von Unterrichtseinheiten nach dem didaktischen Schema "Problemstellung - Handlung - Operatives Durcharbeiten - Übungen". In dieser Zusammenstellung werden folgende Themen ...
Ein mathematisches Programmier-Projekt im Rahmen themenübergreifender Lernumgebungen. Der Fokus liegt auf Variabel-Term-Gleichung, Koordinatensystem, geometrische Formen, Funktion und dynamische ...
Repetition Mathematik 4. Klasse mit Standortbestimmung / Lernstandserhebung als formativer Beurteilungsanlass. Nachfolgend: Vorschlag Matheplan 5. Klasse für die ersten Wochen bis zu den Herbstferien. ...
Exemplarische Planung einer kompetenzorientierten Unterrichtseinheit mit dem Zürcher Lehrmittel "Mathematik 1".
Es wurde das Kapitel 2b "Variablen" ausgewählt. Durch Anpassung einiger Aufgaben und ...
Beim 3D-Drucken erleben Schülerinnen und Schüler wie Engineering vom Prinzip her funktioniert. In Teamarbeit werden eigene Produktideen geplant, Modelle am Computer entwickelt, mit dem 3D-Drucker ...