Die selbsterklärenden Karten mit Sprechanlässen aktivieren die Lernenden zum Sprechen. Sie können zum Beispiel als Einstieg oder als Auflockerung zwischendurch eingesetzt werden. Die Idee ...
Wer kennt am meisten Begriffe zu den Themen Ernähurng und Gesundheit. Das Gesund-und-fit-Spiel wills genau wissen: Ein Kind nennt einen Buchstaben und dann geht es los: Jeder schreibt so schnell wie ...
Die Schülerinnen und Schüler lernen verschiedene digitale Geräte kennen (je nach Stufe). Sie können auch ein eigenes Übersichtsblatt mit Bildern und Texten erarbeiten und mit eigenen Fotos ergänzen. ...
Das Spiel will Fakten aus aktuellen Studien zugänglich machen, spielerisch die Medienkompetenz fördern und zum Diskutieren über die Mediennutzung anregen.Es ist für den Einsatz auf der Oberstufe ...