Mit diesen Videos lernen die Schülerinnen und Schüler Schritt für Schritt das Programm TinkerCAD kennen.
TinkerCAD ist ein kostenloses Online-3D-Modellierungsprogramm, das in einem Webbrowser ...
Das lernst du hier
Ein Kaugummiautomat ist eine faszinierende Maschine, denn eine ausgeklügelte Mechanik und ein Arduino-Servo erlauben die Ausgabe von Kaugummis per Knopfdruck. Zudem kannst du mit ...
Eine binäre Uhr ist nichts alltägliches, aber dafür umso geheimnisvoller und stylischer. Wie eine Kryptomaschine in einem Agenten-Krimi wird die Zeit verschlüsselt als binär-Code angezeigt und die ...
Dieses Arduino-Projekt ist eine vereinfachte Version der LED-Plexiglaslampe von PGLU (mit klassischen LEDs).
Plexiglas Gestalten, Basteln, Programmieren
Eine Plexiglasplatte wird mit einem ...
TikTok Tanzeilage mit Arduino einmal anders
Fast wie eine Tanzeinlage auf TikTok: Ob ein Skater mit Rollbrett, eine Fussballerin, die den Ball ins Tor schlenzt oder deine Katze auf dem Sofa zu ...
Die Schülerinnen und Schüler sollen sich auf Lernstandserhebungen bei Firmen, insbesondere beim Schnuppern vorbereiten. Dabei werden oft Tests gemacht, bei denen die sie nur im Kopf rechnen können. ...
GIF Bilder in Plexiglas gravieren und mit Licht animieren
Ein GIF-Bild wird in seine Einzelteile zerlegt und auf vier Plexiglas-Platten graviert. Mit einem einfachen Lauflicht werden die Bilder ...
In dieser Einheit zum Thema "Infografiken" lernen die Schülerinnen und Schüler in den ersten beiden Kapiteln, was Infografiken sind und wie man sie liest. Im dritten Kapitel erhalten Sie Tipps und ...
Mathematik ist viel mehr als nur Rechnen. Mathematik ist entdecken, forschen, kombinieren, vermuten, überprüfen, verwerfen, nicht aufgeben, querdenken und dann: Heureka – ich hab’s gefunden!
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