Master Mind-Vorlage zum Ausdrucken. An den gestrichelten wird das zuvor halbiere Blatt gefaltet, damit der Spieler die Vorlage des Mitspielers nicht sehen kann. Zwei verschiedene Versionen stehen zur ...
Thema
Die Epoche des Spätmittelalters umfasst die Zeit von etwa 1300 bis 1550. Das Spätmittelalter ist in Nidwalden wie in ganz Europa eine Zeit tiefgreifender Veränderungen.
Wovon die Lebenswelt ...
Mithilfe von Bodenrobotern wird den Schülerinnen und Schülern auf eine spielerische Art und Weise die Idee des Programmierens näher gebracht. Anhand stufengerechter Problemstellungen erarbeiten sie in ...
Mit dieser Aktivität trainieren die Lernenden den Wortschatz auf spielerische Art in Gruppen. Die Karten werden verteilt, das Kind mit der Karte 'start' sagt sein Wort oder Chunk in der ...