Sieben Aufgaben-Karten, die nach dem Kennenlernen der Grundfunktionen der Bee-Bots eingesetzt werden können. Drei Schwierigkeits-Levels bieten eine Differenzierungsmöglichkeit.
Möglicher Ablauf:
...
Sieben kurze Aufgaben bringen Scratch-Neulingen das Konzept der Wiederholungen (Schleifen) näher. Die Scratch-Katze soll so programmiert werden, dass sie regelmässige Muster zeichnet.
...
Ozobots sind kleine Roboter, mit deren Hilfe Schülerinnen und Schülern grundlegende Informatik-Konzepte vermittelt werden können. Deshalb bieten verschiedene Pädagogische Hochschulen Sets zum ...
6 Additionen im 20-er Raum: Die Addition ist jeweils mit Punkten (blau und rot) auf dem 20-er Feld dargestellt. Das Kind muss die Addition erkennen und dazuschreiben.
Anschliessend hat es 4 leere 20 ...
Mit dieser Aktivität trainieren die Lernenden den Wortschatz auf spielerische Art in Gruppen. Die Karten werden verteilt, das Kind mit der Karte 'départ' sagt sein Wort oder Satz ...
Die vollständig ausgearbeitete Unterrichtseinheit zu Envol 6 passend zu Unité 14 beschreibt verschiedenste spielerische Aktivitäten, um den Lernwortschatz zum Thema 'Les sports d'hiver' ...
Die vorliegende Spielesammlung lässt sich für die Erarbeitung oder Vertiefung von Wortschatz in den Fremdsprachen oder im DAZ-Unterricht auf verschiedenen Stufen einsetzen. Die Sammlung ist in ...