In dieser interaktiven Einführung lernen die Schülerinnen und Schüler das Modell der drei Wirklichkeiten kennen.
Weiter geht es darum, weshalb es mehr als nur eine Wirklichkeit geben muss und was ...
Zahnräder faszinieren. Mehrere Zahnräder ergeben z. B. ein Getriebe, ein Uhrwerk. Dieses perfekte Zusammenspiel inspiriert zu einem Gruppenprojekt über insgesamt vier Doppellektionen in informatischer ...
TikTok Tanzeilage mit Arduino einmal anders
Fast wie eine Tanzeinlage auf TikTok: Ob ein Skater mit Rollbrett, eine Fussballerin, die den Ball ins Tor schlenzt oder deine Katze auf dem Sofa zu ...
Desinformation ist eine der grössten Herausforderungen der heutigen Zeit. Die SRG, der Verein Politools, das Medieninstitut des Verlegerverbandes SCHWEIZER MEDIEN und die Stiftung Mercator Schweiz ...
Das Anti-Cybermobbing-Projekt für Kinder und Jugendliche ab der 5. Klasse besteht aus einem Film, einem dazugehörigen Filmquiz und einem Hip-Hop Song. Alle Elemente sind kostenlos online verfügbar.
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Die umfassende Sammlung von Links und Materialien ist nach Themenbereichen und Altersstufen durchsuchbar. Auch nach Kompetenzbereichen (Deutschland, entsprechen zum Teil dem LP21), Methoden ...
Wer Videos und Filme anschaut, lässt sich meist einfach unterhalten und berieseln. Richtig spannend wird es aber, wenn man die Sprache der Filmemacher kennt und versteht! Die Grundlagen der Film- und ...
GIF Bilder in Plexiglas gravieren und mit Licht animieren
Ein GIF-Bild wird in seine Einzelteile zerlegt und auf vier Plexiglas-Platten graviert. Mit einem einfachen Lauflicht werden die Bilder ...
Jugend und Medien ist die nationale Plattform des Bundes zur Förderung von Medienkompetenzen. Sie richtet sich an Eltern und Fachpersonen mit dem Ziel, Kindern und Jugendlichen einen altersgerechten, ...
In dieser Einheit zum Thema "Infografiken" lernen die Schülerinnen und Schüler in den ersten beiden Kapiteln, was Infografiken sind und wie man sie liest. Im dritten Kapitel erhalten Sie Tipps und ...