Unzählige Feiertage und Feste werden jährlich zelebriert. Sie rhythmisieren vielerorts das Leben der Menschen. Daher geben sie Anlass, kulturelle oder religiöse Wurzeln im Unterricht zu erkunden und ...
Anleitungen für 12 Versuche mit 4.5 Volt-Flachbatterie.
Glühbirne zum Leuchten bringen
Strom der Batterie fühlen
Strom der Batterie sehen und spüren
Distanz überwinden
Gegenstände, die ...
Im Zentrum des IdeenSets "Alltag im Mittelalter" steht eine mutlimediale Lernumgebung, mit der Schülerinnen und Schüler 5 ausgewählte Alltagssituationen aus dem Mittelalter selbstständig erkunden ...
Schulklassen entdecken den historischen Flecken Schwyz und erfahren, wie die Eidgenossenschaft entstanden ist.
PROGRAMM TEIL I: FÜHRUNG DURCH DAS FORUM SCHWEIZER GESCHICHTE SCHWYZ UND DAS ...
Die Schulbuchreihe (Urknall 7-9) deckt den Lehrplan thematisch vollständig ab.
Der «Urknall» weckt bei den Schülerinnen und Schülern die Neugier, Phänomene aus Natur und Technik zu beobachten und ...
Fünf Experimente mit Luft. Mit Lösungen.
Der Flaschengeist: Warme Luft dehnt sich aus
Blubb blubb blubb: Luft benötigt Raum
Trockenes Taschentuch: Luft benötigt Raum
Das Glas, das Wasser ...
Die prozessgesteuerte Lernumgebung (PGLU) besteht aus einer einfachen Prozessorplatine mit mehreren Ein- und Ausgängen sowie einer App. Diese Platine kann mit einer simplen grafischen ...
Die Schülerinnen und Schüler erfassen, welche Medien sie wie oft zu Hause nutzen.
Die Bewusstmachung des eigenen Medienverhaltens ist dann eine ideale Grundlage, um mit den Schülerinnen und Schülern ...
Die Schülerinnen und Schüler lernen die Gründe für das Schwimmen oder Sinken eines Schiffes kennen. Dies geschieht durch Versuche, die Eigenschaften wie Auftrieb, Oberflächenspannung, Druck und Dichte ...